急救的技巧 - 打手與補師都需知道
下關卡每次都只有三條命,三條都用完後就出局了。雖然補師有復活術,但復活不僅需要相對較高等級(Lv 40),而且每次還會消耗生命石,施展復活不僅唱的久,而且生命石也不是每關都有,復活的代價相當高。然而,路尼亞的設計上,在角色臨死前,仍有五秒的黃金時段可以救起來。這裡就說明路尼亞的急救概念,相信對打超強關卡的打手與補師都會相當受用。
首先,要知道路尼亞角色死亡判定的時機。基本上角色"真正"會死亡,並出現墓碑,成立的條件是:
(1)扣血至0 HP
(2)同時或者之後被擊倒
(3)此時再起立時瞬間判定死亡
可能這樣解釋有點難理解,所以我們把上述條件拆開來一個一個分析。
第一樣扣血至0 HP僅是死亡的第一個先決條件,當HP變0時,角色會呈現紅色,但除非其他條件成立,角色並不會死亡。這概念帶出玩家只要不被擊倒,角色仍然可以自由控制。另外像有些不會把玩家擊倒的招式也表示完全不會致命。譬如闖1-10毒菇林的朋友可能曾經被毒到血剩0,但仍然還能行動自如,這就是因為毒菇林的毒不會把人打倒,所以並不會被因此毒死。不過很遺憾的,能完全不把玩家擊倒的怪物攻擊是相當稀少,大多情況下,角色受到攻擊都會被打倒,這時如果同時也0 HP,那就進入最後死生關頭,也就是我所要講的急救。
角色0 HP狀態被擊倒後,這時只要有"起身"的動作就會立刻宣告死亡,墓碑出現,一條命就這樣消失了。而急救的基本概念就是在頻死的隊友倒地後,而在他還沒"起身"之前,補師快速放下回血技能。這時頻死的隊友會回復生命,就能夠躲過死亡。我之所以強調起身的原因是,平常狀態若被怪物擊倒,玩家只要按下任何指令,角色就會馬上站起來。但如果你放著不動,角色會躺在地上最高達5秒鐘,5秒後會強制起身。同樣的道理,任何玩家被打趴後,千萬千萬不要再亂按,因為這樣會讓角色提早"起身",跟著判定死亡。只要你乖乖躺在地上不動,就有五秒的時間等待補師急救,在這五秒內只要被回任何少許血量就不會死。所以所有人都該記得為自己爭取那黃金五秒的急救時間,不要輕易放棄掉!
接著要說補師的急救方法,基本上補師除了自補以外共有五個補血技能,這五個當中除了月癒之球(發射光球補遠方隊友)無法在隊友倒地的狀態下補血外,其他四個都可以拿來急救,但實用程度上還是有差別。因為急救只求快速補到頻死的隊友,所以補血量多寡並不是那麼重要,而補血技能的範圍與唱法時間才是急救最重要的關鍵。
以範圍來說:
瞬癒閃華 > 月癒之祈 > 月之沐浴 >> 月癒之光
但以冷卻時間(CD)來說也是成正比:
瞬癒閃華 = 月癒之祈>> 月之沐浴 > 月癒之光
所以理論上來說,瞬癒閃華最好救人,因為範圍超大,而且唱超快,能救到的機率最高。然而瞬癒CD高達一分鐘,並不是時時能用的,所以很多情況下也得依賴其他技能急救。很重要的概念是不能拿這法術當常態性的補血,確保在危急能真正派上用場。
個人認為月之沐浴是最最最好用的急救技能,範圍大,唱的速度也快,不扣自身HP,CD也不會太久。通常你畫面上看到有隊友重傷倒地,五秒內多半你都能用它急救到。不過缺點(應該算優點)是月之沐浴在平常也是最常用的補血技能,因為它超實用,所以有時可能需要急救時你的月之沐浴還在CD中,這時你就得靠其他技能...
另外也因為急救效果,使月癒之祈(10秒左右大範圍持續回血)可以說是一段時間內保證全員不死狀態。在祈禱中就算有隊友被打到頻死,只要他不亂按快速起身,祈禱都能確保這段時間內能夠急救到,是個相當強力的補血兼保護技能,唯一就怕你補師還沒唱完就被打斷...
至於月癒之光呢?實在沒什麼好說的,範圍太小是最大的致命傷,所以除非其他三樣技能都在CD,盡量不要用這個急救。
急救的概念差不多就是這樣,一個好的補師一定得學會搶救隊友, 千萬別呆呆的看著隊友變成墓碑。對於打第10關那種超變態的王,或者下8人副本都是相當受用的。
轉自:遊戲基地
作者:crystalviolet